
mad这东西也算是一种艺术品,创作过程其实很私人化的,每个人的流程都不同。不过大体的思路还是很接近的。我就说说自己的制作流程吧。
1.先确立自己想要剪的题材。这个确立多半是灵光一闪,某个画面或某段音乐突然打动了你,让你脑洞大开,才思泉涌。所以做mad一定不要刻意去做,灵感是很重要的,没灵感时你会觉得无从下手。那么回到正题,什么是mad的题材。我把mad定义为acg同人创作,一般分为这么几种:asmv,静止系,amv,舞曲amv,音mad。有人会质疑我,认为mad和amv是两码事,前者是自创作,后者是纯剪辑,我觉得两者即便有差别,也是大同小异的,属于重合度极高的关系,或者mad本身就包含了amv,所以不要在意细节。
2.寻找素材。也就是找资源,做动画剪辑就去找生肉,做静止画就去找一些cg图、漫画、游戏语音和游戏bgm。贴吧是个万能的地方,你要想找什么东西,全都可以先到对应的贴吧精品贴先搜刮一下,要是没有再去某些资源发布网站上搜。我不算老手,搜集的网站只有这么几个,一个mad素材库,一个简单动漫,之前还有动漫花园(已经gg),galgame的话就是我的galgame站,漫画各个贴吧其实大都能找的到,这些对于我来说够用了。
3.构思剧本。不管是什么视频,你都得先考虑下该怎么剪,asmv和静止画都是要有剧情的,即便是不依赖剧情的舞曲asmv你也要想一想大致的分镜,这个一般配合bgm一起考虑。可以先拟一个大概的思路,也就是剧情流程,比如我要做一个综漫燃向的asmv,那么肯定要有低潮和高潮,可以选择简单一点的线式结构从低潮到高潮的慢燃,也可以选择简单粗暴的全程燃,也可以选择情节上有起伏的先高潮后低潮再高潮再平稳。一般来讲构思剧本的同时,bgm也是选好了的,这两者是相互运行的。
4.筛选素材。下载的素材一大堆,我们只取所需即可。如何确定自己想要的素材,没什么特别的方法,就是简单的回看。我个人的回看方式是把bgm打开,素材视频静音然后3倍速播放,结合bgm去找想要的镜头,期间对剧情熟悉时可以适当快进跳过。这个其实没什么好说的,就是一个耐心和细心的过程,想当好一个mader,连回看都嫌麻烦的基本上可以告别这个游戏了。不过,值得一提的是,多注意一些z轴镜头,这是很难得的镜头,就是俗称的燃烧经费镜头。再者就是特写,我个人很喜欢特写镜头,处理得当,很能营造情绪。
5.素材分类整理。这个也没啥好说的,就是把已经筛选的素材编号归类,便于剪辑时寻找。如果工程量不是太大的话,这部分可以跳过。
6.粗剪。这个是我最喜欢的一步。根据你之前构思的剧本,把你筛选的素材适当剪切,排列组合放在时间轴上,这时候,连续排列的画面应该大致能呈现你所想的剧本了。再做点适当的调整就ok了。之所以最喜欢这步,第一是相比其他步的繁琐,这个最不费脑筋,工程什么的,随便一排就行了,都不用刻意调整。最重要的是有爽感,有点导演指挥电影的感觉。就好像漫画作者草草画了几个分镜,然后扔给助手。虽然之后那个助手也是自己就是了。。。
7.精剪。这个是最累人的,就是漫画助手精化漫画作者分镜的过程。你需要细心去k帧,还要一点点做特效,做速曲拉镜头,加提取人声,打轴加字幕,打光调色。做完了这些你还得导出看一遍,若有不满又得返工。可以说精剪是一个相当难熬的过程,工程量大的,动辄几个月,一般来说也得要个把星期。当然,你要是纯碱那种没技术含量的,差不多半天就能完工。不过要是做好了,最后还是挺有成就感的。
8.导出完工。有人说,mader最大的幸福莫过于导出完成的那一刻,这句话我深信不疑。mader做视频最先是要满足自己,其次才是服务于观众,因为这不同于商业视频,是很私人的东西。我们将视频传到网上,也只是想借由视频寻找志同道合的人,当你在你的视频某个时间点看到了你想看到的弹幕,你就知道那个人和你的电波对上了。
