
不可行。目前网吧、网咖的主要消费群体,玩的是网游,而非单机游戏。如果走进一家网吧,你看到的玩家基本上玩的是吃鸡、LOL、DOTA2、CSGO之类的。其核心点是,联网且有一定的玩家互动性。
而Steam或wegame两个平台是以正版单机游戏发售为主的。会被3A大作和独立佳作吸引的玩家,多数会有自己的游戏PC,甚至会有游戏主机。他们即使去网吧,也是为了和朋友们一起开黑,而不是继续玩单机。
换言之,想玩的不会在网吧玩,在网吧玩的人/时间也不会玩这类游戏。

不可行。目前网吧、网咖的主要消费群体,玩的是网游,而非单机游戏。如果走进一家网吧,你看到的玩家基本上玩的是吃鸡、LOL、DOTA2、CSGO之类的。其核心点是,联网且有一定的玩家互动性。
而Steam或wegame两个平台是以正版单机游戏发售为主的。会被3A大作和独立佳作吸引的玩家,多数会有自己的游戏PC,甚至会有游戏主机。他们即使去网吧,也是为了和朋友们一起开黑,而不是继续玩单机。
换言之,想玩的不会在网吧玩,在网吧玩的人/时间也不会玩这类游戏。