
很久没玩桌游了,我的推荐是小局短平快+多局计分的游戏。
1、轻度身份推理:《暗杀苏丹王》
国王、守卫、奴隶、刺客…每个人都有自己的身份牌,玩家每回合只可以从偷看一人身份牌、与他人交换身份和公开身份牌发动效果三件事情中选做一样,直到国王登基或被刺客奴隶推翻。根据结束时的身份给胜利阵营加分,重开多局,分数率先达到10分的人胜利。基本上适合大多数人群,快乐又益智。由于身份在不断变化,也不会有人怪罪“猪队友”。
2.轻度手牌管理:《稻草》
(4-5人合适些,不太适合10人,但等人时可以玩,也可以试试自行设计变体)
大家是一群共用骆驼的商人,轮流执行摸牌出牌,每张牌都有重量,倒霉的骆驼需要担负你们丢出来的牌的重量,让骆驼负重超过50的人失败,其他人在这时候把手里牌的重量转化为分数,但如果用特殊卡片【稻草】刚好压死负重50的骆驼可达成成就单独胜利✌ ,独享自己手牌的分数。重开多局,分数率先达到200分的人胜利。这个游戏运气占的比重多一些,但是大家相互陷害相爱相杀的气氛还是很适合不想费脑子的人群的。建议规定稻草独赢的人的上家需要扣除同等分数,减少稻草独赢的出现频率。
3.轻智力记忆:《达芬奇密码》
(也是4-5人合适,可以试试两人一组?男男女女破冰合适)
每方会有一串从大到小排列的数字序列,大家轮流猜彼此的数字,数字被猜对就要公开,所有数字都被公开就出局。没猜对就要暴露自己的数字作为惩罚。考验记忆力和推算,当然玩深入了也会有表演的成分。
4.毛线游戏:《只言片语》
卡片花花绿绿的有各种插画,大家轮流当出题人,出题人描述自己要出的牌,其他人根据出题人出的题目每人暗出一张卡牌,洗混后大家要猜哪张牌是出题人的,猜对奖励分数,自己的牌被别人误猜也能获得分数。
以上是一些个人向的轻度桌游,组队的话选择会更多吧
