如何看待网易公布的阴阳师IP新作品《代号世界》?

如何看待网易公布的阴阳师IP新作品《代号世界》?

今晚蹲了全程直播,现在放出来的内容不多,但还是有不少可以聊的点,这应该是阴阳师IP化中一个很重要的环节,因为故事有承接到阴阳师手游本体,那就是说明了它是新篇章的开始,可能是平安京世界几十年后亦或者几百年后。比如

要说到了阴阳师的受众群体,目前游戏内签到999天的玩家已经超过了40万,500天签到的玩家超过了195万。那么更多的弃坑玩家还有相当一部分在关注着阴阳师,不少玩家给我说即便是不玩阴阳师了,出了新的衍生游戏还会去试一试,周边还会关注。

阴阳师的衍生游戏更多的是为了让阴阳师玩家全方位享受到阴阳师世界带来的优质体验,包括一些因为各种原因没有玩阴阳师的玩家,能不能把他们吸纳进阴阳师大IP家族。并不一定是服务于所有痒痒鼠玩家,而是更加精准服务于其中的部分群体,阴阳师曾经的受众达到数千万,泛受众近亿,这也是在某种程度上打造泛娱乐化护城河

在我看来这个游戏应该会更像是一个开放的世界,也许在这里你可以带着崽一起去冒险,中途有很多挑战,也许可以和好友在阴阳师里面互动合影有更强的社交性?我觉得它没准能让大家完成许多在痒痒鼠里面做不到的事。比如咱们去源氏府邸康康有什么东西,光总多有钱,以及建筑品味2333,也可以去大江山领略不同的风采,又或者到离岛追溯记忆。阴阳师在海国篇以及之前的一些空间布局,都是可以观赏和做任务的,我觉得正是对阴阳师世界观的补充。

如果自由展开脑洞的话,也许这个游戏里面的大天狗不必追随黑晴明,他可以有自己的理想,在天狗家族生活或者隐藏于人类之中;大江山让星熊童子打理,酒吞童子和茨木童子可以当做侠客,体验不一样的妖生;缘结神依旧游历四方,书写更多的人间佳话;一目连终将被后人记起,重新成为风神;八岐大蛇慢慢对人类感兴趣,并且习惯了这种生活方式……总而言之,我觉得可以让玩家选择不同的式神代入不一样的体验,因为在阴阳师里面我们都是以晴明为视角去看式神们,如果站在式神们的角度看世界呢,会不会有不同的体验?

当然这款游戏如果搞好了,是阴阳师宇宙不可或缺的组成部分,对比漫威宇宙,为何复联4能够拿下全球最赚钱的电影,因为它背后有八十年的积淀,包括各种超级英雄的故事,周边、电影、游戏、小说等等。好比漫威在2008年推出的《钢铁侠》大获成功,而后决定了漫威宇宙的开始,通过塑造超级英雄来打造自己的品牌,接着又出了复联这种把超级英雄融合在一起的篇章。

那么阴阳师类比起来可不可以打造式神的个人形象?就好比很多玩家喜欢玉藻前的故事,未尝不可动画化,大舅算是一个悲情式人物了,他的故事既简单又绵长,充满了无限感慨。又或者出类似于《复联》一样的系列超级英雄故事集合大篇章,其实之前的海国篇已经很不错的,它就是把很多式神通过一些关键点串联起来,荒川之战,山海之战,京都决战,蛮适合动画化。

日本对于中国三国的研究造诣很深,我们未尝不可在阴阳师方面礼尚往来,打造属于自己的IP,海纳百川,有容乃大。

阴阳师能够在衍生游戏领域有五款作品,表明了网易对其的重视,如果用心雕琢,亦可打造属于玩家的阴阳师宇宙。这个阴阳师宇宙的核心就是世界观和故事,而《代号世界》便可以作为宏观上拓展世界观和故事的另一个作品,老实说,作为阴阳师的玩家我还是蛮期待的