
首先拿EN服务器小小对比一下,没有黑其他游戏的意思,只能做某方面参考不是用来一概而论的。同类型卡牌收集游戏,废狗EN官推,去年三月开始至今五万七关注,少女前线EN官推,今年2月开服至今两万二关注。碧蓝航线……今年八月开服短短两个月已经突破四万五关注。绝对算不上火爆,但也算是实打实吸引了一大批提督了。
这大概是所有“氪金”收集手游玩下来后我唯一要夸爆的游戏。首先反驳一下楼里很多同志提出的某些我觉得有点尬黑的事儿以及帮萌新解决点问题。
有萌新说装备系统劝退,确实,但其实也不。作为一个咸鱼玩家,打开碧蓝海事局哪个角色该用哪个装备都写得非常清楚,我就从不研究装备,照着换就好了。说技能强化麻烦……这个……你确定?就三种颜色的书,对应三种颜色的技能,主要队员的技能基本都要升级……然后网上大把成熟的初期主要用船的推荐。然后毕竟已经是运营了快两年的游戏了,系统是有点多,坏处是萌新一开始跟不上不习惯,好处是萌新比当年开服玩家能多拿不知道几倍的资源。开服玩家签到哪来的彩箱子,一开始哪儿能升一百二十级虐前面的图。我觉得熟悉熟悉系统萌新反而更吃香。
有人说这个游戏非氪不可,开玩笑了老哥,作为抽卡游戏不搞什么限定,所有活动只要愿等都有复刻(除了联动)。每天做做日常和委托起码都有两三次免费抽卡机会(4-6个魔方),金皮出率百分之七,委托能拿到基本所有物资,过图送红尖尖,你一分钱也不充跟着玩一年后不管你充没充钱别人有的你也有(船坞不够劝退白皮呗,反正多的是)。里面真正需要氪金的只有皮肤和船坞,但这些不会因为你愿意氪金就让你变的很强。这个游戏公平性我觉得非常好。后来的只要也玩久一点,进度绝不会比老闲鱼们差太多。
然后有人说立绘不咋地,你确定?对个人来说立绘堪称惊艳。b站有专门以高雄级为例夸爆立绘细节的,欢迎各位去看,也提到了某些不走心塑料感严重的卡(然而就在今天,大七他们全部换了!社保!)总之个人也非常吃舰B立绘,国服世界服双持。世界服才开服更适合我这种之前没玩的。各位有没有一起的啊,avrora欢迎你们。(顺便恭喜Washington server今日开服!)
这个游戏为啥全世界都有自己的受众和不差的人气是有理由的,再怎么有人黑也依旧有大把玩家甘愿留下,并且愿意留下很久。
最重要的,社长好看啊!!!!!!!
