
我觉得是有的,可以提高你对鼠标的掌控能力和定位能力。我感觉题主可能想表达游戏内灵敏度和桌面灵敏度无法同步,所以你觉得用处不大。确实,如果说你游戏内灵敏度相对来说比较高或者比较低的话确实aimbooster就仅仅停留在提高掌控力。可以用来热身或者习惯新鼠标。但是并不是说2d的桌面灵敏度就无法和3d的游戏内灵敏度同步从而达到2d游戏的枪法练习对3d游戏也产生帮助。
题主可以尝试一下mouse-sensitivity这个网站,专门用来转换各游戏之间的灵敏度,同时也能转换桌面灵敏度到游戏内。用这个网站desktop 灵敏度同步后,我觉得aimbooster,osus等2d游戏都会对你得枪法训练有帮助得。我建议你可以尝试使用monitor distance,viewspeed 1或者2来尝试将你桌面的灵敏度转换到游戏内。monitor distance可以尝试75% match,56.25%,0% match这三种形式。这三个其实对桌面灵敏度转换到游戏内不同,你可以根据个人喜好选择你觉得合适的。之所以有个56.25%,是i因为这是1:1和桌面鼠标移动匹配的。(并不是说这个最好,看个人喜好。)
我以前一直都是用的csgo 2.5,dpi 400左右的s速度,用了很多年了,但75% monitor distance的match也只比我一直用的高得不多,所以我就调整了我的灵敏度。如果题主用了很多年的灵敏度和算出来的差很多就算了,没必要为了这个重置这么久的肌肉记忆
用这个desktop匹配3d游戏还有一个好处就是可以在各游戏间获得更准确得灵敏度同步,如果说你是一个游戏灵敏度同步到其他别的好几款(比如说csgo到ow,csgo到吃鸡等等),这种方法是桌面同步的稍微不准确一些的情况(但误差也不大了)。
所以题主如果希望用aimbooster这类2d游戏练枪,最好把桌面和游戏灵敏度给同步了。好处就是各游戏间灵敏度转换更准确和大幅缩短热身时间。缩短热身时间这是个人感觉,以前我csgo一般15分钟左右aim botz热身,现在5分钟感觉就差不太多了。
问题就是如果楼主是高dpi玩家这方法就用处不大了,个人觉得高dpi练imbooster意义不大,你也不太可能用高dpi桌面转换后的灵敏度玩游戏(如果你是的话。。。建议调低点edpi,我是觉得不存在有人能在15cm,甚至20cm 360转身这种高敏下达到自己准度极限的)
