
数据和属性在游戏里没遇到倍卡是全是非常普通的角色。
矢矧的人物性格,从游戏本体衍生出的主要有两大方面,一是一之宫老师甜到嘴里砂糖溢出的纯爱作
一之宫老师是最专一的画师之一,他画的矢矧也因此给人很深的印象。
一之宫老师笔下的矢矧从懵懂、接受到迷茫,放弃再到敞开心扉,与提督相爱,情感变化丰富而自然。这应该是矢矧二设中最柔的代表了吧。
而另一种二设,是与大和的CP。这种CP的意味,大多数都是骑士与公主的关系。
在坊之岬守护大和到最后一刻的经历以及凛然的立绘造就了这对CP最初的印象。
"在我记忆中断之后,大和怎么样了呢。嘛,算了......这一次,我一定会将一切守护好。"
而真正给这对CP赋予灵魂的,是两者的经历。
与世隔绝的宫殿里等待亡国的公主,身经百战发誓守护的骑士,为了保护公主最后战死一同殉情的结局。稍加修饰这似乎就是一则让人动容的故事,悲壮和情感的交合则成为灵魂。
图为PV中改二立绘
图为PV中帅到爆炸的对空场景
