
如果已经在考虑价钱了,那么“为了某一款游戏买某款主机”永远是不明智的。因为主机不管多便宜也是固定成本(除非主机价钱远小于游戏单价,然而在这个年代没有这种情况),买了主机只玩一款游戏再怎么多玩也是有穷尽的。因此消费角度考虑,除非你有信心把游戏和机子都原价出掉,为了一部游戏买某部主机纯粹是有钱任性的行为。(says who 为了地平线 3 买了 xbox 1s )
其次,游戏行业是个不断向前发展的行业。从画面,到游戏性,以前经典的游戏,尤其是步入 3D 时代之后,要过几年在玩还能享受到同样的乐趣,门槛是很高的。即便是可以完全抛开画面纯看游戏性的专业人员,几年前的划时代创新玩法可能到现世代已经司空见惯)。从这种层面,游戏是一个比电子产品更“买新不买旧”的消费品。毕竟你买游戏是来娱乐的,不是来研究游戏发展史的。wiiu 作为一个本就不怎么成功,已经进入生命周期尾声的平台,想要靠以前的游戏库来支撑你购买游戏机的成本所应得的快感是非常不现实的。这种时候要为了省钱买 wiiu,还真不如再等等 switch 降价。
就好比汽车产业已经蓬勃发展了,这种时候要不是对马车有特殊爱好,而只是需要代步工具的情况下,马车再便宜你买它也是浪费钱不是吗?
