《我有一座恐怖屋》完结了,如何评价这部作品?

《我有一座恐怖屋》完结了,如何评价这部作品?

这本小说的基本设定底盘很稳,很多伏笔,很有梗(空调字典不同凡响),给读者留下的想象空间也很多。作者在书里也尝试了很多创新,努力与众不同,一直走在试图造新套路的路上,同时让相似的情节看起来不是在重复和水字数。结局确实有点仓促了,但仍然是很好的作品。我觉得仓促,一部分原因是还没看够。如果作者愿意,本可以拓展出更多故事。

小孙这个永远滴神,大部分时间是传说中的神。许音的疼到最后也没有消除,只是越来越能忍。左寒作为恐怖屋榜三,前二是谁仍未揭晓。陈歌的父母如何卷入诅咒医院事件,只能以陈父是个奇人解释。作者小号是如何成为南北郊鬼王的,我觉得也可以写个外传,《宇文长弓一动不动》之类的。感觉作者为了给小说后面的转型留退路,处处都要留一手,时时准备改提纲。一些人、鬼和道具,来不及溯源了,也不知晓去处。不过还好的是,我们能获得当下的惊艳和精彩,在作者能够放心大胆地写情节的时候,感受小说的氛围和剧情的巧妙。有点像古早的武侠故事里,一个小地方的一群奇人发生一段令人回味的奇事。

现在的感想,就是全书的角色特点已经很鲜明了。当一本书的角色和世界观设定很有意思、能站得住脚的时候,才会有很多读者期待番外、日常。因为这些角色人设和世界观在读者心里已经活了,主线之外,可以用来生产更多的小故事。首先大锤这个主角就很有灵性,笑面虎,仿佛试图做好人的失忆反派,对于自己,心里的b数时有时无。出像非人哉这样的小短漫都能画挺久。不知道还有没有希望影视化。卡牌、皮肤和游戏可以出。另外,漫画能不能别太肉太轻浮。

简单来说,凡是作者描写到细节的情节,都非常好看,不管是恐怖的、搞笑的,还是撒狗粮的、撒鸡汤的(孙哥:基操勿六);大场面大战斗,就是堆砌鬼的数量和哲学了,一会儿执念,一会儿意志,一会儿黑雾,一会儿善恶。可以认为不太有战斗体系和技巧,能赢boss主要靠员工的爱、数量与吞噬升级……黑雾和血丝真就是本书的自带回合制战斗特效。

大锤对员工,是鬼怪宝可梦模式,对路人、学生或者医院病人,就是crowd city模式。读者已经基本明白每次新任务中大锤基本都是智+莽(锤)+搜+逃+嘴遁+观boss战的路线。大锤每次都是搜集了足够的道具和鬼怪再去刚boss,所以boss战是稳赢的过场,就像皇帝每次微服私访最后表明一下身份打脸群臣一样,看看就好。但是没有boss战的话,才叫不完整,真的没法收场。即便目前来说最喜欢、追得最有耐心的网文是这一本,有些地方我也是快速滑动手机跳着看的,至少经过了三次倦怠期,尤其是通灵鬼校这里。倒是沙雕本章说非常有意思。

世界版图有点小。对于一个三百万字的长篇,这个版图只在市内。可能是我看书少,我觉得这个规模是不太常见的,但是感觉还是比较实在的。我觉得单就这一个市,还是有很多值得写的东西的。城市和城市之间总是相似的,换一个城市接着写小区、医院、学校、鬼屋,也就那么回事罢了。不像玄幻小说,不同地方有不同种族、功法、文化、政体啥的,只有扩大明显的地理版图才能推进剧情,城市什么的,只能算是开胃菜。仙侠王侯异能,需要开疆扩土;惊悚灵异悬疑,需要见缝插针,挖掘令人刺痛的角落。作者在书里写了不止两遍学校医院小区了,除了校园霸凌、村庄拐卖、虐待动物、歧视残疾人这样与现实有关的,其他好像主要源于精神病犯罪。我觉得如果可以的话,还能拓展一下其他有不同职能的机构,比如血汗工厂、废弃实验室、地下传销、器官交易之类的,系统性的恐怖……我是说如果可以的话

如果说还有什么的话,就是作者的语句读起来比较舒服吧,没有故弄文笔,就是能好好地讲故事,而且挺幽默的,善于引发吐槽