你搁置或者抛弃了哪些Galgame没推?

你搁置或者抛弃了哪些Galgame没推?

反面例子:《天色幻想岛》

除去柚子社前三作,我唯一懒得推的柚子社作品大概就是这部了。

1.日常堆砌过多

我不否认大量日常对于塑造这样一个不存于现实的幻想之地有着举足轻重的作用。预先给一个大环境,然后从点点滴滴的生活小事开始,逐步构建一个完善的世界观设定,这种做法一定程度上避免了机械降神或者u咩等等的都合现象,但相当考验剧本家对于日常的把控。

这种时候的日常不怕多,而是怕多的同时又太杂太水太强行。

很显然,柚子社在制作天色的时候尚无如此功底的日常写手,他们还是更加擅长用福利和黄段子堆砌出日常的写法。比如撞见天雾夕音洗澡那段儿,我怎么看怎么觉得除了卖福利毫无意义,夕音的住处完全没必要通过这种形式来告诉玩家。好在设定上夕音还算个有着侍奉癖的奇人,都合一下也不是不可以消解此事带来的尴尬。

这时候天色的日常已经无法起到正确的塑造作用了,反而成了“天色催眠岛”诨名的来源。着眼过小就不可能以小见大,这是日常写法的大忌。

2.角色身份怪异

NW里附赠线小小地满足一下师生XP玩家就可以了,把男主设置成老师,女主角全是学生,每条线都离不开那啥,这样神奇的点子究竟是谁想出来的??

我在很久远的某个回答里有说过,galgame在舍弃了游戏性的同时保证了高度的沉浸感。换句话说,沉浸感是galgame区别于其他类型游戏的一大特色,也是它焕发自己独特活力的第一要义。

但本作男主是老师诶!女主是在读学生诶!你让我从何角度寻找沉浸感和代入感?我觉得最正常的关系是男主和配角的精灵老师在一起你说这离不离谱?

这一点上柚子社真该好好学学ルクル,尽管水葬玩得我极度难受,但小不动面对CA那段诡叙真是代入感拉满,还带着后面的反转,完全值得我好好吹一吹。

我不是说师生不行,也不是说柚子社不行。师生方面,毕竟咱在咱们这个社会背景下长大的,不管按照法律还是我个人想法,只要你毕了业,那你就是自由身,愿怎么样都随意,但在读实在是让人有些接受不能。我不清楚日本那边面对这个是什么看法,但好歹像《恋花绽放樱飞时》男主他妈一样到了能结婚的年龄,谈恋爱就谈呗,都成年人了,身份也只是过去式。柚子社方面,他们也有自己的改变,比如星巴克里把男主身份换成了大学生,更切合galgamer群体的大多数年龄分段了,这也是他们为了提高沉浸感的一种努力吧。

还有,男主叫鹭之森透……

透……

女主们叫男主名字的时候我总觉得在爆粗口

(≖_≖ )

3.人设崩坏问题

由于我并没有推完全线,故这里的缺点来自于他人评论。似乎是因为角色写手太多,交流不足,导致部分个人线相比于共通线和其他个人线表现,出现了人设崩坏的问题。

具体情况我不清楚,但人设崩坏无疑是直接判了死刑。还好目前看风评,应该不是太严重的崩坏——废萌你再崩能崩到哪儿去——所以还是可以游玩的。

嘛,尽管说了这么多,但作为一个柚子厨,该玩还是会玩的,只是一直苦于没时间罢了。

才不是为了车姐、穹妹和华哥呢(哼

正面例子:《近月少女的礼仪》

这作确实是搁置了。原因无他,单线战士无所畏惧。樱小路露娜天下第一!(破音)

樱小路露娜究竟有何魅力,我觉得已经不用赘述了,直接贴个原来的问题吧,里面那几个高赞回答和前排回答基本贴合我心中的露娜形象。

朋友 @瞝晴 有提到青梅线,我觉得以后我会抽时间去对近月里各个角色更全面地了解一下的。

但我仍然觉得樱小路露娜是我玩过和云过的所有galgame的女主里我最喜欢的,没有之一。

毕竟露娜成功提高了我对女性的认识阈值。