
初始装备不好但是勉强够用,全团的容错率很低。
暴雪最近几年副本难度不高,首杀很快就能出现。
其实副本原本难度就是史诗难度,后来照顾玩家感受逐渐减少首领机制技能、技能伤害等等,出现:英雄、普通难度,当然还有最简单的:随机难度。
新的团本出现,速推普通、英雄获得一定装备提升,准备合剂、药水、铭文卷轴等等开始尝试史诗难度,这种行为或者类似行为可以称作开荒,当然也有开荒挑战五人秘境。
开荒需要端正态度、较强的执行力、较深职业理解、耐心、分析总结失败原因等等。

初始装备不好但是勉强够用,全团的容错率很低。
暴雪最近几年副本难度不高,首杀很快就能出现。
其实副本原本难度就是史诗难度,后来照顾玩家感受逐渐减少首领机制技能、技能伤害等等,出现:英雄、普通难度,当然还有最简单的:随机难度。
新的团本出现,速推普通、英雄获得一定装备提升,准备合剂、药水、铭文卷轴等等开始尝试史诗难度,这种行为或者类似行为可以称作开荒,当然也有开荒挑战五人秘境。
开荒需要端正态度、较强的执行力、较深职业理解、耐心、分析总结失败原因等等。