
这个问题需要注意的地方很多,我举一个色温的例子抛砖引玉。
举例说,要把一个姑娘合成的飞机场的背景里,可能需要把姑娘皮肤调冷一些,合成到客厅里,可能就要调暖一些。
说一个方法,把背景层,人物层叠加以后新建图层填充红色,混合模式明度。这个时候就得到一张有点像眼镜蛇视角的图。
使用Ctrl+B(我忘了那个命令的名字了。)选择一个图层进行调整。(人物适应背景,还是背景适应人物)。
分别对高光,阴影,中性进行调节,调节的选择是,左右拉动滑块,图像的反差减小,如果反差加大就反向拉,如果变化不大就换其他滑块。
结束之后关闭红色图层,背景和人物的融合相对真实很多了。
还有一个方法是对两个图片先进行颜色匹配命令,之后抠图。不过对象是人物的话这个方法只会毁图。
爪机无力,回家上图。
两年过去了,终于回家了。
