lol中ADC怎样走A更加流畅?

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先说一下普通攻击的构成分别是攻击前摇 攻击 攻击后摇攻击前摇就是你抬手的动作 如果你取消掉的话这一下攻击是打不出去的然后就是攻击落到对方身上再然后就是攻击后摇 也就是收手的动作值得注意的是收手的动作是可以被取消的 为了使一套操作看起来行云流水 一般都会用不断地调整走位的移动代替后摇 也就是走A而这段移动的时长取决于你攻速的高低攻速越高 前后两次攻击间隔较短 走位时间较短而当前期没有攻速的时候 走位的时间会变得很长不要以为这段走A仅仅是为了取消后摇 更重要的是为了调整自己的站位 最大化的输出 这个时候 Ad的团战水平也就区分开了这种走A的操作在近战英雄上效果更加明显如果你只会把鼠标右键放在对方英雄上 只要他一直跑 那你最多只能A到他两下就被拉开距离