裴擒虎怎么玩?

裴擒虎怎么玩?

我觉得目前裴擒虎还是比较疲软的,(S17赛季),原因一个是野区资源锐减,线上资源增加,导致野区争夺资源的意义变的不再那么能够决定战局走向。而线上资源争夺和快速支援抓边推进成为主流。前期防御塔免伤机制调整使得裴擒虎利用被动法伤速推的意义变小。持续不断的削弱裴擒虎使得一个原本能裸破军打上单的超标打野变的有点弟弟。(所以我也把上单裴擒虎特殊时期的攻略内容删除,以免误导大众)

以下按时间顺序排版,前面的内容更老,如有数据上不对应现版本的错误在所难免,也欢迎大伙指出。

要点,裴擒虎是有护盾的。特别是裴擒虎的护盾还并不薄(比起钟无艳的盾,那可强多了)。有护盾,就要合理利用护盾抵挡伤害。不能瞎开盾。而且裴擒虎人形态一技能可以远距离消耗对方和兵线的血量。切形态可以逃跑,还有一点是合理利用兵线的空窗期(两边都没兵线的时候)切换形态,让下一波兵线到来之际能切人形态A出强化普攻那个AOE,对于消耗兵线血量很有帮助。要合理利用。

第二点,裴擒虎他推塔快,对手稍微一游走,兵线进塔就能通过自己的被动和人形态二技能对塔造成很大的消耗,基本两个兵进塔,塔一半以上的血就会被消耗。如果是三个满血兵进塔,那塔肯定掉了。这会让对方不敢轻易游走,从而起到牵制作用。

第三点,前期裴擒虎有输出,能击杀对方。裴擒虎前期,技能伤害并不低。伤害下面的内容详细说,虎二技能200起,每一级多50点伤害,主二技能,在5级左右,基础伤害300,二段跳全中,伤害就高达900。配合大招两次400伤害的强化普攻,一次爆发伤害在1700(实际考虑抗性,能打出1400多血)再加虎形态一技能最后的收割效果。对于脆皮非常致命。

装备思路

主AD思路

主装备特效思路

主暴击思路

三个思路分开说。下面插个题外话这个英雄,后期还是很弱的,但是前期优势确实很大。滚雪球能力强。如果继续这么低胜率,搞不好加强一波虎形态变身后的双抗,会给这个英雄带来质变(目前双抗是不论多少级虎比人多加60点,后期基本没任何意义)===================================一个小bug,裴擒虎更新后人形态的速击之枪伤害修改为远程(这点在S17是否有效不确定),带来另一个问题就是出冰矛减速时间是两秒(近战),当然冰矛这件装备很废。

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装备问题先说攻速阈值赔钱虎攻速成长满级14,也就是每级1攻速成长。人形态二技能加50攻速,盾持续时间正好等于技能冷却时间,也就是说,盾不掉,攻速就一直有。阈值最高档位152,次一级116,再次一级90,再次一级69。

116一档,全部按开二技能后的状态考虑,需要装备铭文共补出52攻速。

152一档,按开二技能考虑。需要铭文装备共补出88攻速。

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先说装备特效流。

装备特效流是依靠装备自身特效为主要输出手段,核心就是末世和宗师。目前比较常用的一套:小野刀,攻速鞋,末世,宗师,碎星锤,复活甲。野刀后期可以换成破军。

不用暗影斧的原因,人形态太猛,基本就是个射手。再加人形态法伤不低,暗影斧收益一般般。打野切虎形态,两个二技能跳四下一个野,CD也不长,不太需要减CD,刷野还是挺快的。人形态本身刷野也够快。

刷野技巧人形态切虎形态,第一下攻击能穿墙,穿墙后二段跳收野比穿墙跳接强化普攻快。二段跳的时候,最好不要动左轮盘,上墙了再播轮盘,失误率能低很多。没气了切人形态A的也不慢。

暂时想到这么多。个人对其定位仍是野射。人形态不停开二技能才能输出最大化,虎形态只能刷野和团战胜利后的收割。

===============更新=======//========虽然人形态一技能范围大距离远,但是伤害是按对方现有生命的百分比来扣,相当于大面具的效果。所以人形态一技能看见人就先放,留着伤害反而低。伤害250+50/lv+115%装备铭文AD

人形态二技能,复杂,首先护盾固定值400+150%装备铭文AD,施法瞬间有个200+40/lv+64%装备铭文AD的法术伤害。每半秒有50+10/lv+16%装备铭文AD,最重要的是攻速提升50%

虎形态伤害大致说一下。虎形态一技能,相当于斩杀,按对方以损生命值百分比打出物理伤害。基础值满级500+1装备铭文AD,敌人每损失1%生命额外造成1%伤害。(补充说明一下虎形态一技能大致的伤害,基本上6000血量的,需要在10%以下才能击杀,3000-4000血量的,基本要15%以下血量才能击杀,计算了抗性,裴擒虎附加AD大概在260左右)

虎形态二技能,一段跳打出450附加1倍装备铭文AD的伤害,二段跳直接加倍,打出900加2倍装备铭文AD的伤害。总合是相当恐怖的1350+3装备铭文AD伤害。而且冷却较短,最低5秒(冷却最高的话是3秒)。一波团放出两个轻而易举。如果跳到人,CD更短。

大招,任何形态切大招都有额外收益,因此尽量多切,虎形态切人形态,是一个指向性AOE,伤害400/600/800附加1AD。人形态切虎形态是一个突进的强化普攻和一个附加法伤的强化普攻,两次伤害一致,都是160/240/320+1AD,只不过一次物理一次法术。

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主AD流出装

主AD流稍微要比装备特效流偏发育。

出装为,小红野刀,攻速鞋,泣血,破军,碎星锤,铭刀。后期换复活甲

然后,AD流派中期裸破军是没有问题的。裴擒虎技能伤害很多都与装备的附加AD有关。所以纯AD流破军必须先出才有伤害。

定位是偏野射但是有切人能力。前期有泣血可以偷龙偷野打消耗,然后无伤刷野回血,打一个回家的时间差。打法:虎形态赶路,切人形态,强化普攻接一技能消耗,然后钻回野区。等待二次切入机会。

由于额外AD也就是装备铭文AD对裴擒虎非常重要,因此,铭文不建议配攻速。

另外,AD流确实也不需要特别高的攻速。还是主要靠技能打伤害。并且破军后有着大量护盾,中期也可以在破军后先做反甲,再出碎星锤。提升容错率。

陨星得益于减CD对于裴擒虎形态切换的增益不容小觑。而且状态切换是0消耗技能,可以无限使用。而且拿蓝后,前中期就能做到虎形态二技能3秒一套,团战更快打出两套。(碎星锤倒是可以不急着做)

AD流建议配吸血铭文保证一定的续航。但是有一点,裴擒虎偷龙,不断地开人形态二技能,就可以几乎无伤偷龙,并不太依赖吸血。有吸血只是用于野区状态的回复,能够在下次团战前把状态补满,避免回城。出了泣血基本一只鸟就能补满状态。前期100AD对于伤害来说还可以,毕竟裴擒虎是个混合伤害的英雄,不是特别缺物理穿透。

其实暗影斧15%CD并不是特别重要,跟陨星差不到一秒而已

有问题接着更,现在的理解就到这里了。

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再更一次虎形态打消耗,A,二段跳逃走,落地切人形态,给一技能。虎形态二技能特别重视地形利用。由于1级也有双形态切换,抓人可以不用四级。我甚至觉得大招可以后加,特别是前期不用来回切换形态,一级大有了切换形态的伤害就够了。

另外缺控这点并不是太致命,毕竟消耗能力和切入能力都很强。你看哪个远程物理英雄(除了后羿)有强大的控制技能?

自己比较怕控制,因此我现在觉得出个水银鞋是很不错的。

比较怕女娲的箱子,上不了墙很难受。

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最后很多人看到复杂机制英雄就不想上手学习,学习成本是一方面,但是裴擒虎真的不是一个需要高操作和精准技能释放的英雄,它对手速要求甚至低于韩信。可以说是一个比较容易玩好的英雄,上下限差距并没有到玄策甚至阿柯的水平。更多应该是节奏的理解,要有刷光对面野区的气势,老老实实稳健发育并不是裴擒虎的特点。真想发育那你玩娜可露露或者猴子可能更好。

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S17赛季更新(S10赛季的更新被我全删了,那个时代的裴擒虎过于强势,出什么都能打,其实我觉得那样也挺好)

这个赛季,随着野区资源下调,真正意义上来到了边路版本。什么马超,耀,之类的全能边战开始在职业赛场上拿到一号位经济,而且,效果非常猛。边射马克波罗和公孙离,大小姐的崛起也证明,野区已经不再是双方争夺的核心。边塔,中塔以及控龙,换龙成为主流。野区三buff开不能说明就一定天胡,还是要看之后河道龙坑附近以及边路推进是否顺利。

狭窄的野区只能逐渐转变为偷袭的场所。

所以裴擒虎AD流依靠技能输出的环境已经大打折扣。所以以下的第三种思路适合于开阔地的平A输出。

暴击流出装

红刀(碎星锤),攻速鞋,宗师,影刃,无尽,末世。

铭文6祸源3无双1红月,7狩猎3夺萃10鹰眼

不开盾暴击后152攻速,直接最高一档,开盾无视各种减速debuff。72.2暴击率也是很容易打出影刃被动。

切人形态的强化A暴击带宗师被动也是很疼。

也是最吃发育的一套,宗师之后小的强势期一过就必须发育到暴击装成型。也算是半个射手了。