浙江传媒学院的数媒技怎么样?

浙江传媒学院的数媒技怎么样?

马上要毕业了,说一下现在浙传数技的情况。18和19分了2个方向:数字游戏和数字互动。20没分方向而是自由选课。21变成了3个方向,感兴趣的可以看看:

最近一两年陆陆续续有同学来找我问浙传数技,我的想法一直没怎么变。目前打算这届高考招生回答完之后,就不回答相关问题了。一是因为专业的课设一直在变,不知道下届又是什么样,高情商说是是与时俱进,低情商说是体系不成熟每届都是小白鼠。二是我快毕业了,没法及时了解学校最新动态,回答不准确。

原回答,部分修改

浙传数技在读。

第一,就专业而言,想做游戏开发不建议来浙传,但如果是游戏技术美术和策划,那么是个不错的选择。

第二,就分数而言,如果更低那冲一冲挺好的,但太低,我就没什么建议了。如果比浙传数技分数线高一些,不建议把浙传放一志愿。孩子,去读一本的计科或者软工不香吗?我有些同学能上很好的双非甚至是211,跑来读浙传数技,现在多少有些后悔。不过我发现浙传数技分数线有下降的趋势。

第三,我为什么不建议想学游戏开发的来浙传。

首先,我认为题主说的游戏开发,是游戏客户端开发,通俗来讲就是游戏玩法的实现。它本质上是属于计算机编程和软件开发一类的,需要一定的计算机基础知识和引擎运用能力,而对于大公司的需求,前者是非常重要的。

其次,浙传数技游戏方向,对于计算机基础知识的课程开设相当欠缺,大部分是引擎运用以及技美和策划相关的内容。而且,我看现在的课程发展方向越来越偏向艺术,非常不利于想搞技术的人。(给学院提过几次建议之后,现在好一点了,见上面21分方向表格)

最后,想要找一个好工作当然需要大量的自学,但数技的作品作业相当多,十分占用你自学时间。当然,如果你是肝帝,当我没说。我的建议还是,去好一点的一本学校系统学习计算机基础知识。这相对与浙传数技,课程和作业占用的日常时间没那么多,稍微拿点空余时间来了解游戏引擎,自己写些作品,早点找实习就够了。浙传找技术岗真得没有优势。

题外话,如果真想来浙传读数技,学技术美术特别香。学校课程学的东西就是外面公司要的,而非常多学校不怎么学这些,且技美行业不怎么看学历,你技术学好了有作品就行。一旦进了大公司,校招工资不比程序员差。

有其他问题,欢迎来了解。